quarta-feira, 16 de novembro de 2011

Magma Slug

The english version will be posted any soon :)

Andei trabalhando um pouco nos conceitos do jogo, tentando focar principalmente no primeiro boss.
Decidi que o jogo será composto por Boss-Stages, fases em que você enfrenta o chefe enquanto completa alguns outros objetivos. A idéia é que o jogador escolha o lugar que está sendo invadido e daí começar a partida, num estilo 'megaman x' de escolher a ordem que deseja jogar.

Como pretendo manter o jogo simples ( não sei se conseguirei) vou reduzir drasticamente os upgrades que poderão ser feitos no robô. Em vez de disponibilizar trocentas armas e mecânicas decidi possibilitar coisas mais simples, como por exemplo, novas pernas = double jump, e por aí vai.

Nesse primeiro chefe, que a principio se chama Magma Slug, o jogador começa a partida numa cidade e tem que alcançar o monstro que a está destruindo.. Para atingir o mesmo será necessário encará-lo de frente e atirar dentro da boca enquanto ele 'carrega' um ataque.. ou seja, o robô tem que entrar na linha de fogo do chefe. A idéia é que esse monstro avance atacando o 'cenário' enquanto um contador de população vai regredindo. O monsto não atacaria diretamente o jogador, mas este terá que se arriscar constantemente para tentar ferir o mesmo. Isso deverá ser feito 'em movimento', já que o bichão vai avançando, fazendo com que o player aproveite os relevos para atingir uma altura boa para mirar na boca da criatura. 

O cenário terá poças de lava e destroços ( clássicos espinhos) que causarão dano no jogador.. também haverão power-ups e itens coletáveis que devem ser alcançados antes que a Slug passe por cima. Penso também em colocar larvas menores que serão deixadas pelo boss a medida que ele vai passando. Nada muito desafiador, mas ajudando a dificultar a vida do player :)

Enfim, em breve terei mais coisas.. e vale lembrar que nada disso é definitivo ainda! Tenho muito o que pensar, desenvolver e testar.

cya!

Original size http://img11.imageshack.us/img11/1474/mockup2p.png

Original size http://img822.imageshack.us/img822/9969/slug01.png



quinta-feira, 10 de novembro de 2011

Project Invasion

First post.
The idea is to organize and registrate the development of a "game", an experiment that we are making to learn the way to create autonomous games. I hope that with a little organization and a lot of content we can take the project to the end.

We'll try to produce the game using Stencyl... have a lot to learn since we don't have any gamedev in our team.. any ideas?

The project name is "Invasion".
The proposal is kind of simple: giant aliens, robots and divinities destroying entire cities and a girl kicking asses controlling a robot to fight them. All in the best style Power Puff Girls + Evangelion + Godzilla. The idea is to make a game that is GOOD TO PLAY, and above everything: f-u-n.
Here you can see a few sketches to start the whole thing.
Cya later with more stuff!


Primeiro post.
A ideia é organizar e registrar o desenvolvimento de um 'jogo', um experimento que estamos fazendo para aprender a desenvolver jogos de forma autônoma. Espero que um pouco de organização e bastante conteúdo sejam suficientes para não deixarmos o projeto de lado (o que não é muito dificil).Tentaremos produzir o jogo pelo Stencyl.. temos muito o que aprender já que não temos nenhum programador no nosso time.. alguém tem sugestões?
O nome de projeto é "Invasion".
A proposta é relativamente simples: aliens, robôs e divindades gigantescas destruindo cidades inteiras e uma menina controlando um robô caindo na porrada com eles, no melhor estilo Power Puff Girls + Evangelion + Godzilla. A idéia é fazer um jogo BOM DE JOGAR, divertido acima de tudo.
Alguns rabiscos para começar a dar corpo pra essa brincadeira.
Em breve mais coisas!